Les objectifs de développement
Des objectifs de développement seront affichés pour vous guider au cours de l'aménagement de votre île.
Le tableau de gestion
C'est l'interface depuis laquelle vous effectuerez la plupart de vos actions sur l'île et accéderez à diverses informations.
1. Modes
Changez de mode selon l'action que vous désirez effectuer.
2. Menu principal
Vous y trouverez différentes informations et fonctionnalités.
3. Informations générales
Vous y trouverez votre rang de félicité et le nombre d'assignats insulaires en votre possession.
Rang de félicité
Il indique votre progression quant au développement de l'île. Effectuez diverses actions pour obtenir de l'expérience insulaire et ainsi augmenter votre rang de félicité, donnant accès à de nouvelles fonctionnalités.
Assignats insulaires
Cette monnaie propre à la Félicité insulaire peut être obtenue uniquement sur l'île et y être échangée contre diverses récompenses.
La base d'opérations
C'est là que vous effectuerez la plupart des actions, comme construire des installations, cultiver vos champs ou élever vos animaux, entre autres. Vous pourrez agrandir vos terrains au fur et à mesure de votre progression.
Les différentes fonctionnalités
Collecte
Les différents matériaux présents sur l'île seront enregistrés dans votre carnet de collecte lorsque vous les obtiendrez pour la première fois. Ouvrez-le pour consulter les points de collecte ainsi que les outils nécessaires pour chaque matériau.
Atelier
Vous pouvez fabriquer différents outils utiles à votre progression sur l'île avec les matériaux collectés.
Construction
Des installations et édifices peuvent être construits sur l'île. Pour ce faire, accédez aux différents panneaux de construction avec les matériaux nécessaires et patientez le temps indiqué.
Culture
En débloquant les terres arables, vous pourrez cultiver vos propres champs avec les graines obtenues sur l'île.
Curation
En débloquant le pâturage, vous pourrez capturer les animaux présents sur l'île et les élever. Les nourrir correctement vous permettra d'obtenir des ressources animalières. Il est également possible de les caresser ou de les inviter à vous rejoindre.
Laisser gambader les mascottes
Vous pouvez choisir de laisser gambader une mascotte de chaque type, jusqu'à 50 mascottes au total. Elles seront tout aussi heureuses que vous de profiter de cette belle vie et pourront ainsi paraître différentes de lorsqu'elles vous accompagnent dans vos aventures.
Mirages de mobilier insulaire
Vous pouvez placer des pièces de mobilier en votre possession sous forme de mirage à de multiples endroits de votre Félicité. En développant votre île, vous pourrez disposer jusqu'à 90 mirages au maximum.
* Une fois placés, les mirages de mobilier insulaire vous seront liés et ne pourront plus être revendus ou échangés avec d'autres joueurs. À noter qu'il est possible d'en changer la couleur à l'aide de teintures adéquates, tout comme pour les pièces de mobilier usuelles.
Les différentes installations
Hutte placide
C'est le centre de votre base d'opérations. Vous pouvez y échanger vos assignats insulaires et accéder à l'orchestrion.
Fabrique
En construisant une fabrique, vous pourrez produire des biens insulaires grâce aux matériaux collectés sur l'île. Le commerce s'ouvrira alors à vous et vous pourrez obtenir des assignats insulaires azur en répondant aux besoins de la demande. C'est à vous de planifier quels biens produire. Les poupées magiques travailleront alors selon vos directives.
Grange
En construisant une grange, vous pourrez envoyer les poupées magiques en exploration à travers l'île pour qu'elles collectent des matériaux à votre place. Choisissez un lieu à explorer et pendant combien de jours. Vous pourrez ensuite récupérer quotidiennement les matériaux apportés par les poupées magiques. Certains d'entre eux ne peuvent s'obtenir que par le biais de l'exploration.
En progressant dans le développement de l'île, vous aurez la possibilité de rénover les installations. Remplissez les objectifs de développement qui font office de tutoriel ou accédez à l'aide depuis le tableau de gestion pour plus d'informations.
Conditions
Départ pour une vie de rêve !
Classe/job niveau 1Vieille Sharlayan (11.9, 11.0)Nouvel employé de la TarufactureAvoir fini la quête de l'épopée "Arpenteur des finitudes"
Concernant les classes et jobs
Sur l'île, la collecte de matériaux et la fabrication d'objets ne sont pas liées aux artisans et récolteurs. Vous pouvez profiter de la Félicité insulaire quelle que soit votre classe.
Se rendre sur son île
Parlez au PNJ "Baldin" en Basse-Noscea (24.9, 34.8) pour vous rendre sur votre île.
Basse-Noscea
(24.9, 34.8)Baldin
Quitter la Félicité insulaire
Il est possible de quitter la Félicité insulaire via la barque servant à retourner au chantier naval de Moraby (9.2, 28.3), ou à l'aide des sorts "Téléportation" et "Rapatriement".
* Si aucune action n'est effectuée sur la Félicité insulaire durant 30 minutes, le personnage est automatiquement renvoyé en Basse-Noscea (25.6, 34.8).
Se rendre sur l'île d'un proche
Il vous est possible de visiter l'île d'un proche. Jusqu'à quinze visiteurs peuvent se rendre sur une même île et s'amuser à prendre des photos.
* Vous ne pouvez pas faire d'action liée au développement sur l'île d'un proche.
* Pour la mise à jour 6.2, il n'est pas possible d'écouter la musique choisie par le ou la propriétaire de l'île. Cette fonctionnalité est prévue pour une mise à jour ultérieure.
Comment visiter l'île d'un proche ?
Cette option est disponible en parlant au PNJ Baldin en Basse-Noscea (24.9, 34.8).
* Vous pouvez visiter l'île d'un proche même si vous ne possédez pas la vôtre après avoir accompli la quête de l'épopée "L'ultime passe d'armes".
Basse-Noscea
(24.9, 34.8)BaldinAvoir accompli la quête de l'épopée "L'ultime passe d'armes"
Quelle île peut-on visiter ?
Vous pouvez vous rendre sur l'île de vos amis, des membres de votre équipe et des membres de votre compagnie libre, si ces derniers en ont autorisé l'accès. Vous pouvez visiter l'île des personnes dont l'icone à côté du nom est éclairé.
L'accès des visiteurs à l'île peut être réglé depuis les paramètres du tableau de gestion.